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Située sur un petit astéroïde au milieu de nul part, à mi-chemin très exactement entre le système de Bestine et celui de Fondor, cette installation de la Guilde abrite entre autre le Hunting Vornskr, un vaisseau appartenant à NagaShadow, au service de la Guilde. C'est également le Quartier-Général des Explorateurs.

Cette "société" a but lucratif (enfin, ça dépend pour qui !) fut fondée par Mimi Terrik-Solo et NagaShadow... (Le second ayant essentiellement aligné les crédits...)

Cette base est le repère idéal des Corsaires de la Guilde : située à mi-chemin de deux voies spatiales, étant au milieu de nul-part, donc là où personne ne pourrait chercher....Elle peut également servir de base de ravitaillement pour tout Guildeur. C'est également là que s'écoulent de nombreuses marchandises illégales. Tout Guildeur est le bienvenue, mais elle reste prioritairement la base de la Corporation du Hunting Vornskr.

Membres et Hiérarchie

Le Corsaire est un Guildeur qui, avec son vaisseau ou à bord du Hunting Vornskr, attaque les transports sur les routes commerciales, afin de récupérer tout ce qui est précieux. On estime qu'un Corsaire se fait entre 20 000 Crédits (pour les indépendants à bord de petits vaisseaux) jusqu'à 50 000 Crédits (pour ceux qui travaillent en groupe à bord de vaisseaux lourds).

La Corporation du Hunting Vornskr est le nom donné aux gens travaillant à bord du Croiseur Vibre du même nom. Ce vaisseau est le seul vaisseau lourd qu'un Guildeur possède (et tout Guildeur ayant les moyens d'en avoir un autre, et il faut en avoir des moyens pour ça, est prié de demander l'autorisation à NagaShadow, Mimi Terrik-Solo et au Leader en place).

Selon un accord fait entre le Leader de la Guilde, le Capitaine de la Corporation et le Chef des Réprouvés, le financement de la Corporation se fait ainsi : un pourcentage de 10% des revenus de chaque mission est donné à la Corporation (ce pourcentage n'est pas retiré au salaire de chacun). Par ailleurs, chaque mois la Corporation reçoit 200 000 CrG comme part des tributs donnés à la Guilde par ses alliés.

La hiérarchie est simple: travaillent à bord du vaisseau 45 hommes d'équipages dirigés par le Capitaine NagaShadow. Les Guildeurs travaillant à bord ont donc pour travail de mener les assauts. Ils ont soit l'aide de PNJ de la Corporation, soit de leurs propres PNJ, soit aucune aide. Le nombre de PNJ de la Corporation présents sera déterminé en fonction de chaque mission, et il y aura désignation de "Leaders d'assaut" en conséquence.

PnJ en place

  • Jek'ill. Twi'lek - Arme: DL-44
  • Frannk'n'stein. Twi'lek - Arme: DL-44
  • Vanhel'sing. Twi'lek - Arme: DL-44
  • Rocky. humain - Arme: Vibrorapière
  • Rambo. Weequay - Arme: pique de force
  • Conan. Barbarel - Arme: Vibrohache
  • Terminator. Jawa - Arme: 2 vibrolames
  • Jèmsbond. Lannik - Arme: A280
  • Ethanunt. Thisspiasian - Arme: A280
  • Magnum. Ewok (issu des expériences de l'Empire hein) - Arme: Merr-Sonn LD-I
  • Maddmaks. Zabrak de 2 mètres - Arme: A280
  • Masstarr. Wookie - Arme: Arabalète Wookie
  • Grantiwok. Wookie - Arme: Arabalète Wookie
  • Boulldpoil. Wookie - Arme: Arabalète Wookie
  • Dentenorrm. Wookie - Arme: Arabalète Wookie
  • Grrossbourinnne. Wookie Femelle - Arme: Arabalète Wookie
  • Alucarrd. Chadra-Fan - Arme: E-11
  • Forge. Céréen - Arme: E-11 - Spécialiste informatique
  • Monk. Rodien - Arme: E-11
  • Woonderwou'man. Twi'lek femelle - Arme: E-11
  • Meedorr. Shistavanéen - Arme: DLT-19
  • Big Lebowsky. humain - Arme: E-60r
  • Chtrooumpfete. Defel femelle - Arme: E-11
  • Gaarrgamele. Defel femelle - Arme: E-11
  • Azraëëël. Defel femelle - Arme: E-11
  • Beuxbeuni. Talz femelle - Arme: E-11
  • Nightcrawler. Chiss - Arme: E-11
  • Vladtepes. Zeltron - Arme: E-11
  • Loring. Humain - Arme: E-11
  • Kehira Naïtley. Humaine - Arme: E-11
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